利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

对于开发商来说,作为一个自由开麦的平台,那么最有用的信息就是各种反馈意见,这些意见已经通过受欢迎程度进行一轮排序和筛选……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/steam/game/313650

1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司的网站工作机会+实习信息

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

组合的方式可能是无穷无尽的,而且也取决于基本事迹的理解,例如仙剑奇侠传一中给酒剑仙送酒的一:多人——……找到——酒剑仙的位置一开始只有一个“门口的醉汉”的信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

组合的方式可能是无穷无尽的,而且也取决于基本事迹的理解,例如仙剑奇侠传一中给酒剑仙送酒的一:多人——……找到——酒剑仙的位置一开始只有一个“门口的醉汉”的信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

真探(真探)

indienova.com/game/zhentan--game

小到一份订单,一物品描述,大到案发现场,涉案人员笔录,每条线索中都可能包含影响判断的关键信息。……(纯文字游戏,无动态影像) 玩家需要仔细阅读、筛选信息,检索关键词,查找关键信息和新的线索。……◎ 隐藏暗线,灵异恐怖事件挖,结局可能还有一个?◎ 单周目游戏,请务必认真对待每一个选择!

版本:Early Access


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